ROOM-03 / PROJECTBUILD / 0.3.5
BM-ROOM-03 / PROJECT VAULT
项目档案
游戏 Demo、交互实验与实时图形研究。
- PUBLISHED
- 03 ONLINE
- CHANNEL
- PROJECT VAULT
- SORT
- DATE / DESC
项目清单
03 / 03 ROOM FILES
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BM-PROJECTS-0433
给 AUDIOGENIC 做一条音乐到 Boss 行为的管线
记录浏览器音频分析、音乐原语、DeepSeek 规划和确定性编译器是怎样接在一起的,也记录几处真正影响游戏表现的错误。
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BM-PROJECTS-0422
《便当勇者传》:48 小时极限开发
六个人在 48 小时里完成策划、程序与美术,并借助一套以策划文档为起点的 AI 开发流程,把饭盒构筑和自动战斗做成了完整游戏。
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BM-PROJECTS-0417
《Paradox Bridge》:让过去的自己重返战场
一款以回合录制与幽灵重放为核心的 2D 俯视角策略游戏。我在项目中担任组长、策划与程序,负责推进排期、拆解核心循环,并解决多回合重放与动态战场叠加带来的技术问题。